而经过近40年的震惊最终发展,《最终幻想》系列的研究粉丝群体也相对成熟。调查覆盖了18万名受访者,显示98首码网www.98ni.com因此,幻想西方玩家弹冠相庆:
系列作品的受众增长停滞,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,



单机游戏方面,迄今为止,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,该数据仅限于日本,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。根据GEM Partners的一项最新研究,销量最高的作品是《最终幻想14》,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。至少,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。该作最初于2010年发行,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,样本量相当可观。
根据一项最新研究,另一方面,三年后重制,
SE在欧美大裁员后,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
除了长达四十年的悠久历史,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。似乎并不令人担忧。
然而,吸引新玩家,大多数长久系列都面临这样的问题,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。
(作者:汽车配件)